
スウェーデンのテクノロジーエコシステムは、人口規模に対して世界で最も生産性が高い。Spotify・Klarna・King(Candy Crush)・Mojang(Minecraft)・iZettle・Trustlyをはじめとする多くの著名なテクノロジー企業がスウェーデンで創業された。ストックホルムはロンドンに次ぐヨーロッパで人口一人あたり第2位のスタートアップハブであり、同国は米国以外のどの国よりも人口一人あたり多くのテックユニコーンを生み出している。この卓越した成果は、世界水準の技術教育システム — KTH王立工科大学とChalmers大学はいずれもコンピュータサイエンス分野で世界トップ100にランク入り — とイノベーション・フラットな階層構造・個人の主体性を本当に重視する文化から生まれている。33のパートナープログラムを擁するスウェーデンは、他のどの国よりも多くのCSの選択肢を提供している。
なぜスウェーデンでコンピュータサイエンスを学ぶのか
スウェーデンは米国以外で世界最大のスタートアップ集積国 — Spotify・Klarna・Minecraft・Kingはすべてスウェーデン発
KTHとChalmersはいずれも世界トップ100のCS大学
EU学生はスウェーデンの公立大学で無償で学べる
ストックホルムはヨーロッパ第2位のスタートアップハブ — インターンシップと就職の機会が充実している
スウェーデンはAI・ゲーミング・フィンテック・サイバーセキュリティをリードしており、いずれも卒業生への強い需要がある活発な分野
英語はほとんどのスウェーデンのテクノロジー企業と多くの大学プログラムの業務言語
スウェーデンでCSを学ぶ学生のための実践的情報
| 標準的な学費 | EU/EEA学生は無料;EU域外学生は年間約SEK 100,000〜160,000 |
|---|---|
| プログラム期間 | 3年(学士)、2年(修士) |
| 教授言語 | 英語またはスウェーデン語 — ほとんどの修士課程は完全英語 |
| ビザ | EU/EEA域外の学生には必要 |
| 主要な学習都市 | ストックホルム(KTH)、イェテボリ(Chalmers)、ルンド、リンショーピング、ウプサラ |
| 主要教育機関 | KTH、Chalmers、Uppsala University、Lund University、Linköping University |
卒業後のキャリアパス
- スウェーデンのテクノロジー企業またはスタートアップのソフトウェアエンジニア
- ゲーム開発者 — スウェーデンは米国と日本以外で世界最もダイナミックなゲーム産業を持つ
- フィンテックエンジニア — Klarna・iZettle・Trustlyをはじめ多くの企業がストックホルムに拠点を置く
- AIおよび機械学習研究者またはエンジニア
- サイバーセキュリティスペシャリスト — 官民双方で強い需要を持つ成長分野
- ストックホルムの卓越したスタートアップエコシステムのテック起業家
- KTH・Chalmersまたはその他の主要大学で博士課程に進む研究科学者

Leonardo






















